รีวิว สอบปากคำ: คุณจะถูกหลอก – ถามทุกอย่าง

สิงหาคม 25, 2022 0 Comments

คุณอาจจะถูกหลอกได้เพียงแค่ถามคำถามบางอย่าง แต่อย่าคาดหวังคำตอบง่ายๆ เกมอิสระทางจิตวิทยาจากเกมที่สำคัญทำให้คุณเป็นนักสืบ คุณจะนำคณะทำงานพิเศษเพื่อโค่นล้มลึกลับหัวรุนแรงปลดปล่อยหน้า

สำหรับวัตถุประสงค์นี้คุณสามารถใช้หลายวิธีและบางส่วนของพวกเขาจะน่าสงสัยมาก การทดลองเริ่มต้นด้วยสีดำเรื่องราวของตำรวจที่ได้รับแรงบันดาลใจแต่สิ่งที่ได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้น

ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือนักพัฒนาไม่มีการเซ็นเซอร์ไม่ว่าจะเป็นตำรวจผู้ก่อการร้ายสังคมการเมืองเศรษฐกิจอุดมการณ์หรือบุคคล คล้ายกับเกมเช่นหนังสือพิมพ์กรุณาหรืออาชีพเรื่องราวยังเป็นเครื่องมือในการอภิปรายปัญหาทางการเมือง

แต่มันมีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะถ่ายทอดเรื่องที่สำคัญนี้ นำพวกเขาเข้าไปในการสอบสวนเริ่มต้นด้วยกระบวนการตำรวจ นักสืบของคุณเชี่ยวชาญในการสอบสวนผู้ต้องสงสัยเพื่อบังคับให้สารภาพ เกมหลักรอบนี้คุณเลือกที่จะถามคนที่นั่งตรงข้ามโต๊ะ

เป้าหมายของคุณคือการค้นหาข้อมูลสร้างความสัมพันธ์ที่ดีหรือข่มขู่พวกเขาและกล่าวหาพวกเขาเมื่อคุณคิดว่าพวกเขาพร้อมที่จะทำลายพวกเขา เพื่อช่วยให้ความพยายามของคุณเกมมีสองติดตามสำหรับการใช้งานของคุณ

อัตราการเต้นของหัวใจของผู้ต้องสงสัยแสดงให้เห็นถึงความกลัวของผู้ต้องสงสัยและม่านตาขยายเครื่องแสดงวิธีการเปิดพวกเขา คนที่กลัวอาจจะอ่อนไหวต่อภัยคุกคามและคนที่เปิดอาจจะเห็นใจ วัตถุแต่ละคนมีไฟล์พื้นหลังที่คุณสามารถดู

เพื่อหาเบาะแสเกี่ยวกับวิธีการที่ดีที่สุดที่จะกดปุ่มของพวกเขา มักจะมีมากกว่าหนึ่งวิธีที่จะทำลายพวกเขา คุณมักจะถามคำถามมากมายและจัดการกับแต่ละคำถามในทางที่ถูกต้องเป็นงานที่ละเอียดอ่อน

นอกจากนี้คุณยังจะมีฉากพิเศษรวมถึงรายการโปรดส่วนตัวของฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเครียดตัวประกันการเจรจา การสนทนาหลายๆครั้งแต่ขอบคุณพระเจ้าที่ไม่ใช่เวลาจริง แทนการนับถอยหลังจะลดลงเมื่อคุณเลือกคำถาม

นาฬิกายังสามารถนับถอยหลังระเบิดจริงถ้ามันหมดเกมก็จะจบ ดังนั้นมันเป็นเรื่องธรรมชาติที่คุณจะได้รับภายใต้ความกดดันที่จะทำงานให้เสร็จเร็วขึ้น สิ่งล่อใจที่เป็นอันตรายเกิดขึ้นเมื่อคุณเสียเวลาของคุณในทางตันหลายและภูมิใจอาชญากรเยาะเย้ยความล้มเหลวของคุณ สามองศา

วิธีการสอบสวนที่เข้มข้นเป็นหนึ่งในปัญหาทางจริยธรรมที่สำคัญของเกม คุณสามารถปิดเครื่องบันทึกและเลือกตัวเลือกการทรมานต่างๆในเวลาใดๆในระหว่างการสอบสวนเหล่านี้รวมถึงการตื่นขึ้นมาในห้องของเหยื่อ

เผชิญหน้ากับพวกเขาและตีพวกเขากับผนังด้วยมีดหรือปืน มันเป็นแค่การเริ่มต้น การสอบสวนไม่ได้โดยไม่มีเหตุผลและทรมานได้ อย่างรวดเร็วและไม่น่ากลัว คุณสามารถดูว่ามันมีผลต่อเหยื่อหรือแม้กระทั่งการใช้มากเกินไปและทำให้พวกเขาสูญเสียความสามารถของพวกเขา จากมุมมองเชิงกลมันมักจะทำให้ระดับความกลัวทะยาน

นี่อาจเป็นทางลัดที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้คนร้ายสารภาพความผิดถ้าเป็นฝ่ายผิด มันเป็นความรู้สึกที่ไม่พึงประสงค์ที่จะหยาบคายกับผู้บริสุทธิ์ถ้าคุณไม่ระวังพฤติกรรมที่ไม่รอบคอบจะรบกวนคุณอีกครั้ง

การสอบสวนไม่ได้อธิบายการทรมานเป็นสิ่งที่ดีแต่มันดูเหมือนจะไม่ทำงาน บางครั้งฉันสงสัยว่าถ้าผู้เข้าร่วมได้ให้การเท็จเพื่อป้องกันการโจมตีแต่ดูเหมือนว่ามันไม่เคยเกิดขึ้นในเกม
การทดลองล้มเหลวและหลังจากฉากสั้นๆมันถึงเวลาที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

นอกจากนี้คุณยังสามารถย้อนกลับไปยังบทก่อนหน้านี้และเก็บโปรไฟล์หลายบันทึก ย้อนกลับอาจจะน่าเบื่อเล็กน้อยเมื่อคุณกำลังมองหาปัจจัยสุดท้ายที่จะผลักดันเรื่องขอบ อย่างไรก็ตามโซลูชั่นที่แตกต่างกันที่มีความหมายมากขึ้นเป็นไปได้ในการเล่นที่เหมาะสมกับข้อเสนอพิเศษที่แตกต่างกัน

การตรวจสอบเสื้อโค้ท – สุนัขจิ้งจอกตายแล้ว

สิงหาคม 7, 2022 0 Comments

ตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นเพียงการจ่ายส่วยให้เซลต้าตำนาน มันมีมุมมองที่เท่าเทียมกันอาจจะเบี่ยงเบนจากมุมมองจากบนลงล่างที่ใช้ในเกม Zelda ก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำในอดีตแต่ความคล้ายคลึงกันอื่นๆทันทีจะคุ้นเคยกับทุกคนที่เคยมีส่วนร่วมใน ลิงค์และตูนิเซียน่ารักสุนัขจิ้งจอกตัวเอกมีงานอดิเรกของควงดาบและโล่สวมเสื้อผ้าสีเขียวสำรวจวัดร้างและป่าหนาแน่นการเปรียบเทียบนี้ไม่ได้ถูกตัดออกประมาณสามนาทีแรกของทีมตูนิเซีย อย่างไรก็ตามสถานการณ์เริ่มเปลี่ยนไปเรื่อยๆ เร็วๆนี้คุณจะพบว่าตัวเองต่อสู้อย่างบ้าคลั่งเพื่อความอยู่รอดที่โดดเด่นจากการต่อสู้ที่เคร่งเครียดและรุนแรงเพียงเล็กน้อยของชีวิตที่เหลืออยู่และเปิดเผยความลับของโลก มันได้ถูกพิสูจน์แล้วว่ามีความคล้ายคลึงกันน้อยกว่าเซลด้าก่อน แต่มันเป็น

วิญญาณที่แท้จริง การต่อสู้อาจจับภาพลักษณะที่คุ้นเคยและความรู้สึกของลิงค์มวยกล้องจะขยายเมื่อคุณล็อคและแกว่งดาบของคุณไปทางซ้ายและขวาเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณแต่มันขึ้นอยู่กับความอดทน ก่อนที่จะถูกขับไล่เครื่องมือที่สามารถตรวจสอบวิธีการที่รวดเร็วคุณจะได้รับจากอันตรายและดูดซับความเสียหายกับโล่ของคุณเพื่อให้คุณสามารถเผชิญกับการต่อสู้ที่รุนแรง การจัดการความอดทนของคุณเป็นกุญแจสำคัญที่จะยังคงมีชีวิตอยู่เนื่องจากความเสียหายใดๆที่คุณจะได้รับเมื่อเครื่องมือของคุณจะหมดจะทำให้ 50 เปอร์เซ็นต์ความเสียหายมากกว่าปกติ โชคดีที่การโจมตีจะไม่ใช้ใดๆของความอดทนของคุณมันก็จะหยุดเติมกระบวนการและสร้างแรงจูงใจเชิงรุกเมื่อสถานการณ์ต้องการ
ประเภทของศัตรูที่แตกต่างกันแต่ละคนมีรูปแบบเฉพาะของการโจมตีและกลยุทธ์การป้องกัน เรียนรู้การเคลื่อนไหวของพวกเขาและรู้ว่าเมื่อโจมตีหลบและบล็อกเป็นหลักของการต่อสู้ในตูนิเซีย บนพื้นผิวทั้งหมดนี้ค่อนข้างง่ายปุ่มเดียวที่ใช้ในการต่อสู้สามคลิกพื้นฐานแต่เมื่อคุณต่อสู้ที่รุนแรงที่สุดคุณจะถูกบังคับให้จัดการกับศัตรูที่แตกต่างกันแม้ว่าดัชนีความแข็งแกร่งของคุณจะลดลงมัน

เช่นเดียวกับชนิดอื่นๆของเกมมันเป็นเรื่องยาก แม้ว่านี้เป็นส่วนหนึ่งเป็นเพราะการต่อสู้มักจะเรียกร้องสูงมันยังใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยเพื่อแยกจากเกมซอฟต์แวร์ เมื่อคุณสำรวจโลกที่หลากหลายของเสื้อคลุมเอวของคุณคุณจะพบว่าศาลเจ้าสามารถเติมแท่งสุขภาพและการรักษาของคุณ ปัญหาคือว่าพักผ่อนในสถานที่อันศักดิ์สิทธิ์เหล่านี้ยังสามารถฟื้นฟูศัตรูทั้งหมดที่คุณพ่ายแพ้ก่อนหน้านี้ ความล้มเหลวในการต่อสู้จะนำคุณกลับไปที่ศาลเจ้าสุดท้ายที่คุณเข้าเยี่ยมชมและกินทั้งหมดของความมั่งคั่งของคุณจนกว่าคุณจะกลับไปยังดินแดนแห่งความตายและกู้คืนมันก่อนที่คุณจะ แน่นอนมันเป็นอนุพันธ์แต่โครงสร้างนี้ยังคงเป็นประโยชน์กับตูนิเซีย ทราบว่าคุณอาจสูญเสียทั้งหมดที่มีคุณค่าการอัพเกรดวัสดุเนื่องจากข้อผิดพลาดร้ายแรงในการต่อสู้จะเพิ่มความตึงเครียดในแต่ละการต่อสู้เช่นเดียวกับการค้นพบวัดใหม่หลังจากคุกใต้ดิ


การออกแบบระดับยังเป็นเลิศในโลกที่เกี่ยวข้องของทางลัดที่ซ่อนอยู่ในเขาวงกตของเมืองใต้ดินถูกปกคลุมด้วยมุมมองที่เท่ากันของเกม การต่อสู้ของเจ้านายยังเป็นไฮไลท์พิเศษที่ต้องมีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ของตูนิเซียและเพิ่มความรู้สึกของขนาดเพื่อให้บรรลุบางส่วนของการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้ คุณจะหลบและย้ายระหว่างเคียวของยามที่ถูกทำลายและใช้โล่ของคุณเพื่อป้องกันไม่ให้ปืนของเขาจากการถ่ายภาพและการปะทะกับดาบของตัวละครที่เป็นเท็จหนึ่งในพื้นที่ที่สำคัญที่แตกต่างกันระหว่างเอวและวิญญาณคือการเพิ่มสองตัวเลือกที่ยาก โดยการป้อนเมนูการเข้าถึงของเกมที่คุณสามารถเลือกที่จะลบทั้งหมดของกลไกความอดทนเพื่อให้คุณสามารถโจมตีและป้องกันไม่มีที่สิ้นสุดหรือเปิดโหมดของพระเจ้าเพื่อให้คุณไม่เคยตายซึ่งจะไม่ปิดการใช้ แม้ว่าทั้งสองตัวเลือกจะเปลี่ยนเกมอย่างมากถ้าคุณมีความสนใจในการรัดเอวเสื้อของคุณคุณไม่ต้องการที่จะติดอยู่ในดันเจ้านายผ่านไม่ได้หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งยากคุกที่ช่วยขจัดอุปสรรคในการเข้าถึง คุณสามารถเปิดหรือปิดตัวเลือกเหล่านี้ในเวลาใดๆเพื่อให้พวกเขาเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบที่จะได้รับผ่านเวลาที่ยากที่สุดของเกม พวกเขาไม่ได้เป็นสิ่งที่คุณควรพึ่งพาได้ทันทีเพราะพวกเขาจะมีผลต่อความพึงพอใจในการต่อสู้โดยการขจัดส่วนใหญ่ของความท้าทายถ้าไม่ทั้งหมด แต่ถ้าคุณต้องการที่จะเห็นจุดสิ้นสุดของเกมแต่ไม่แล้วตัวเลือกเหล่านี้มีมูลค่าการเล่นอย่างไรก็ตามเมื่อมันมาถึงความทึบแสงที่ชัดเจนของเอวเสื้อตัวเลือกที่ยากทั้งหมดจะไม่ช่วย

ความคิดเห็นเกี่ยวกับการต่อสู้ dnf มาถึงผู้ท้าชิงคนใหม่

สิงหาคม 7, 2022 0 Comments

ปีเกมต่อสู้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในประเภทที่พบมากที่สุดของเกม มันเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญที่สุดของการทำงานจากตัวละครตัวร้าย Negan เข้าร่วมกำปั้นเหล็ก 7 กับดาวทั้งหมดใน Super Crusher พี่น้อง ด้วย DNF ดวลอาร์คได้เพิ่มเดิมพันในความคิดที่ว่าเกมทั้งหมดจะถูกเรียกใช้โดย Nexon เป็นเวลานาน MMO Dungeon Fighter ออนไลน์และใช้มันเพื่อสร้างเกมการต่อสู้ใหม่ ผลที่ได้คือนักสู้ที่แข็งแกร่งแม้จะมีเรื่องราวที่น่าเบื่อกับทีมที่อุดมไปด้วยเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบเกือบและระบบการต่อสู้ที่ให้ตัวเลือกมากมายสำหรับมือใหม่และทหารผ่านศึก

DNF ดวลตั้งอยู่ในโลกออนไลน์ของนักรบดันเจี้ยนแน่นอนแต่ไม่ต้องรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับเกมที่คุณสามารถกระโดดเข้าไปในเกม แหล่งที่มาของวัสดุส่วนใหญ่จะอ้างอิงเป็นทั้งเรื่องราวและภูมิหลังของตัวละคร แต่ละตัวอักษรเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นจากชั้นเรียนที่สามารถเล่นได้ของ MMO ตัวละครบางตัวดูเหมือนจะถูกดึงออกมาจากเกมการต่อสู้อื่น ตัวอย่างเช่นนักสู้ผมสีดำคู่ต่อสู้ในชุดยูนิฟอร์มศิลปะการต่อสู้เสียงที่คุ้นเคย คนอื่นๆเช่นใบมีดผีและโกรธที่โดดเด่นด้วยลักษณะที่ไม่น่าเชื่อและน่ากลัวของพวกเขา ดวงตาสีแดงของโกรธผมสีบลอนด์แหลมและแขนสีแดงเกล็ดทำให้เขาดูเหมือนปีศาจซูเปอร์ไซแมนและใบมีดของผีที่น่ากลัวกว่าสัตว์ป่าสีดำที่ลอยอยู่บนเขาเหมือนสนับสนุนในการผจญภัยของโจโจโจโจโจ ระบบการต่อสู้ใน DNF ดวลเป็นพิภพเล็กๆของง่ายต่อการเรียนรู้การกระทำที่ดำเนินการโดยการรวมกันของทิศทางเดียวและปุ่มโจมตีคล้ายกับการควบคุมของซูเปอร์บดพี่น้อง MP จะกู้คืนเมื่อเวลาผ่านไปแต่การใช้ MP เพิ่มเติมการเคลื่อนไหวที่จำเป็นเพื่อให้ตัวละครเข้าสู่สถานะหมดล่าช้าการกู้คืน MP และลดการโจมตีในเวลาอันสั้น มันฟังดูเหมือนเป็นมาตรฐานจริงๆแล้วมันเป็นสิ่งที่ดี มันมีเกณฑ์การเข้าถึงต่ำสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้เกม อย่างไรก็ตามความเรียบง่ายนี้เป็นพื้นฐานของชุดของชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวซึ่งเพิ่มเส้นโค้งการเรียนรู้


สองกลไกใน DNF ดวลเป็นพื้นฐานของความสำเร็จการเปลี่ยนแปลงและการกระตุ้น การแปลงเป็นกลไกขั้นสูงที่ผู้เล่นทั่วไปอาจจะไม่ได้ตระหนักว่ามันสามารถใช้ได้จนกว่าพวกเขาจะตั้งใจเรียกมัน การเปลี่ยนแปลงที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะใช้จ่ายเงินของพวกเขาสูญเสียเลือดสีขาวแต่ในหน้าต่างที่สามารถสร้างขึ้นเพื่อยกเลิกการย้ายทั้งหมดและเรียกคืน MP จำนวนของการกู้คืนขึ้นอยู่กับวิธีการ นี้สามารถนำไปสู่การต่อสู้อีกต่อไปและก่อให้เกิดความเสียหายมากขึ้นแต่การใช้มันในเวลาที่ไม่ถูกต้องจะช่วยให้คุณมีห้องพักมากขึ้นสำหรับเคาน์เตอร์โจมตี มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้มันและขวากันชน R1 เพียงกดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานมันแต่สุดท้ายผู้เล่นทั่วไปจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงจาก AI ฝ่ายตรงข้ามหรือเริ่มต้นการจัดอันดับ ถ้าคุณต้องการที่จะเรียนรู้ DNF ดวลมันเป็นสิ่งสำคัญแต่ถ้าคุณเพียงแค่มาที่นี่เพื่อเรียนรู้ DFO อ้างอิงและเกมที่แตกต่างกันมันจะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณมาก

อย่างไรก็ตามการกระตุ้นเป็นรูปแบบที่พบบ่อยมากขึ้นของทั้งสองและเกิดขึ้นเมื่อค่าชีวิตของตัวละครลดลงถึง 30 เปอร์เซ็นต์ กระตุ้นไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะได้รับการโจมตีกระตุ้นที่มีประสิทธิภาพสูงสุดแต่ยังช่วยให้ตัวละครแต่ละตัวเพื่อให้บรรลุ การตื่นขึ้นของอาจารย์ swift ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของเขาและเรนเจอร์สามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามของเขาทุกครั้งที่เขากดปุ่ม แม้ว่าการกระตุ้นไม่ได้เสียงที่เป็นเอกลักษณ์การบิดเบือนเพิ่มเติมที่ให้แต่ละตัวละครที่เป็เอกลักษณ์ของการขึ้นทำให้กลไกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ความท้าทายคือการคิดออกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่จะเชื่อมโยงกันเพื่อสร้างชุดฉูดฉาดและทำลายในขณะที่การรักษา MP จำกัดเพื่อหลีกเลี่ยงความเมื่อยล้า ตัวละครแต่ละตัวเป็นจิ๊กซอว์ขนาดใหญ่แต่ละชิ้นมีการโจมตีที่แตกต่างกันโอกาสในการเปลี่ยนแปลงหรือการกระทำที่สำคัญ กวดวิชาในเกมที่ให้ความคิดที่ดีสำหรับคุณการทดสอบการรวมกันที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์นี้แต่การทดลองในการฝึกอบรมฟรีจะสนุกกว่า ตัวละครแต่ละตัวมีลักษณะการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งช่วยให้เกมรู้สึกสดชื่นแต่ถ้าคุณต้องการที่จะโทตัวละครแต่ละตัวก็ยังหมายถึงการเรียนรู้ชุดการกระทำที่แตกต่างก มันเป็นเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันแต่ความรู้สึกของการต่อสู้ที่รุนแรงเป็นเพียงอะดรีนาลีนหลังจากที่คุณได้พบตัวละครหลักของคุณและเข้าใจพวกเขาเกมมีมากของการฝึกอบรมและงานอื่นๆนอกเหนือจากการสอน โหมดอาเขตคือตนเองชัดเจนชุดของการแข่งขันที่นำไปสู่เจ้านายที่มีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับในยุคก่อนหน้านี้ รูปแบบเรื่องราวให้พื้นหลังสำหรับแต่ละตัวละครโดยการตัดฉากแต่ในที่สุดมันก็มีลักษณะคล้ายกับที่ของ Arcade